diff --git a/build/14-PD2新增杂物说明.txt b/build/14-PD2新增杂物说明.txt index 9cc1fab..f2e6499 100644 --- a/build/14-PD2新增杂物说明.txt +++ b/build/14-PD2新增杂物说明.txt @@ -2,7 +2,9 @@ // | 4, PD2新增物品 | // +----------------+ // ++++++ 4.1,新增杂物 ++++++ -ItemDisplay[wss]: %MAP-9B%%CORAL%oo %RED%世界之石碎片 %TAN%x%WHITE%%QTY%%GRAY% %CORAL%oo{%TAN%地图: %WHITE%100% %BLUE%附加额外词缀 %CL% %TAN%已打孔/无法打孔物品: %WHITE%75% %BLUE%附加额外词缀 %WHITE%25% %BLUE%转变为随机同底材%YELLOW%亮金 %CL% %TAN%未打孔物品: %WHITE%50% %BLUE%附加额外词缀 %WHITE%25%%BLUE% 转变为随机同底材%YELLOW%亮金%WHITE%/%LIGHT_GRAY%打孔 %CL%%TAN%腐化几率:%CL%%NAME%} +ItemDisplay[wss]: %MAP-9B%%NAME%{%TAN%地图: %WHITE%100% %BLUE%附加额外词缀 %CL% %TAN%已打孔/无法打孔物品: %WHITE%75% %BLUE%附加额外词缀 %WHITE%25% %BLUE%转变为随机同底材%YELLOW%亮金 %CL% %TAN%未打孔物品: %WHITE%50% %BLUE%附加额外词缀 %WHITE%25%%BLUE% 转变为随机同底材%YELLOW%亮金%WHITE%/%LIGHT_GRAY%打孔 %CL%%TAN%腐化几率:%CL%%NAME%}%CONTINUE% +ItemDisplay[wss QTY>1]: %CORAL%oo %RED%世界之石碎片%TAN%x%WHITE%%QTY% %CORAL%oo%GRAY%{%NAME%} +ItemDisplay[wss QTY=1]: %CORAL%oo %RED%世界之石碎片 %CORAL%oo%GRAY%{%NAME%} ItemDisplay[scrb]: %NAME% %ORANGE%*{%NAME%} ItemDisplay[imra]: %NAME% %ORANGE%*{%NAME%} ItemDisplay[rera]: %NAME% %ORANGE%*{%NAME%}