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@ -93,14 +93,14 @@ ItemDisplay[box FILTLVL=4]: %NAME%{%GREEN%当前过滤等级: 4 - 均衡+ :显
ItemDisplay[box FILTLVL=5]: %NAME%{%RED%当前过滤等级: 5 - 比较严格:中后期%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[box FILTLVL=6]: %NAME%{%PURPLE%当前过滤等级: 6 - 极其严格:赛季末%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[box FILTLVL=7]: %NAME%{%CORAL%当前过滤等级: 7 - 仅备用:屏蔽所有装备%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[box]: %GOLD%%NAME%{%LIGHT_GRAY%V2.1 更新于 26/1/16%CL%%ORANGE%请在城镇内察看钥匙/骷髅钥匙以获取更多信息%NL%%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[box]: %GOLD%%NAME%{%LIGHT_GRAY%V2.2 更新于 26/1/17%CL%%ORANGE%请在城镇内察看钥匙/骷髅钥匙以获取更多信息%NL%%CL%%NAME%}%CONTINUE%
//在钥匙处提示各过滤等级对应的屏蔽信息
ItemDisplay[(key OR rkey) FILTLVL=1]: %NAME%{%SAGE%杂物:低级药水药剂、卷轴、钥匙等%CL%%TEAL%底材%WHITE%:劣质和无用的武器和防具%CL%%BLUE%魔法物品%WHITE%:非职业专属的武器和防具%CL%%RED%屏蔽以下物品:%CL%%NL%%BLUE%过滤等级 1%WHITE% - 启用辅助提示,仅基础屏蔽%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[(key OR rkey) FILTLVL=2]: %NAME%{%SAGE%杂物:低级药水药剂、卷轴、钥匙等%CL%%TAN%镶嵌物%WHITE%:1~3级宝石%CL%%TEAL%底材%WHITE%:0星底材初期开荒用底材%CL%%BLUE%魔法物品%WHITE%:非职业专属的武器和防具、戒指、项链%CL%%RED%屏蔽以下物品:%CL%%NL%%YELLOW%过滤等级 2 - 宽松 :初期%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[(key OR rkey) MAPID=3]: %NAME%{%SAGE%杂物:除大紫和PD2新增杂物外%CL%%TAN%镶嵌物%WHITE%:1~3级宝石%CL%%TEAL%底材%WHITE%:屏蔽1星及以下%CL%%BLUE%魔法物品%WHITE%:除珠宝、护身符外的%CL%%YELLOW%亮金物品%WHITE%:盔甲、头盔、盾 、手套、鞋子、腰带及专属%CL%%GOLD%暗金%TAN%/%GREEN%套装%WHITE%:屏蔽2星及以下的(初始开关为默认不屏蔽)%CL%%RED%屏蔽以下物品:%CL%%NL%%GREEN%过滤等级 3&4 - 均衡 老狼推荐%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[(key OR rkey) MAPID=4]: %NAME%{%SAGE%杂物:除大紫和PD2新增杂物外%CL%%TAN%镶嵌物%WHITE%:1~3级宝石%CL%%TEAL%底材%WHITE%:4级屏蔽2星及以下可选是否显示手工及注入底材%CL%%BLUE%魔法物品%WHITE%:除珠宝、护身符外的%CL%%YELLOW%亮金物品%WHITE%:盔甲、头盔、盾 、手套、鞋子、腰带及专属%CL%%GOLD%暗金%TAN%/%GREEN%套装%WHITE%:屏蔽2星及以下的(初始开关为默认不屏蔽)%CL%%RED%屏蔽以下物品:%CL%%NL%%GREEN%过滤等级 3&4 - 均衡 老狼推荐%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[(key OR rkey) FILTLVL=5]: %NAME%{%SAGE%杂物:除大紫和PD2新增杂物外%CL%%TAN%镶嵌物%WHITE%:1~3级宝石%CL%%TEAL%底材%WHITE%:屏蔽3星及以下%CL%%BLUE%魔法物品%WHITE%:除91+的护身符外%CL%%YELLOW%亮金物品%WHITE%:除亮金珠宝外 %CL%%GOLD%暗金%TAN%/%GREEN%套装%WHITE%:屏蔽3星及以下的(初始开关为默认不屏蔽)%CL%%RED%屏蔽以下物品:%CL%%NL%%RED%过滤等级 5 - 比较严格:中后期%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[(key OR rkey) FILTLVL=5]: %NAME%{%SAGE%杂物:除大紫和PD2新增杂物外%CL%%TAN%镶嵌物%WHITE%:1~4级宝石%CL%%TEAL%底材%WHITE%:所有底材%CL%%BLUE%魔法物品%WHITE%:除91+的护身符外%CL%%YELLOW%亮金物品%WHITE%:所有非极品亮金%CL%%GOLD%暗金%TAN%/%GREEN%套装%WHITE%:屏蔽4星及以下的(初始开关为默认不屏蔽)%CL%%RED%屏蔽以下物品:%CL%%NL%%PURPLE%过滤等级6 - 极其严格:赛季末%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[(key OR rkey) FILTLVL=3]: %NAME%{%SAGE%杂物:除大紫和PD2新增杂物外%CL%%TAN%镶嵌物%WHITE%:1~3级宝石%CL%%TEAL%底材%WHITE%:屏蔽1星及以下%CL%%BLUE%魔法物品%WHITE%:除珠宝、护身符外的%CL%%YELLOW%亮金物品%WHITE%:盔甲、头盔、盾 、手套、鞋子、腰带及专属%CL%%GOLD%暗金%TAN%/%GREEN%套装%WHITE%:屏蔽0星装备(仅初始开荒有用)%CL%%RED%屏蔽以下物品:%CL%%NL%%GREEN%过滤等级 3&4 - 均衡 老狼推荐%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[(key OR rkey) FILTLVL=4]: %NAME%{%SAGE%杂物:除大紫和PD2新增杂物外%CL%%TAN%镶嵌物%WHITE%:1~3级宝石%CL%%TEAL%底材%WHITE%:4级屏蔽2星及以下可选是否显示手工及注入底材%CL%%BLUE%魔法物品%WHITE%:除珠宝、护身符外的%CL%%YELLOW%亮金物品%WHITE%:盔甲、头盔、盾 、手套、鞋子、腰带及专属%CL%%GOLD%暗金%TAN%/%GREEN%套装%WHITE%:屏蔽1星及以下的(仅初期有用的)%CL%%RED%屏蔽以下物品:%CL%%NL%%GREEN%过滤等级 3&4 - 均衡 老狼推荐%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[(key OR rkey) FILTLVL=5]: %NAME%{%SAGE%杂物:除大紫和PD2新增杂物外%CL%%TAN%镶嵌物%WHITE%:1~3级宝石%CL%%TEAL%底材%WHITE%:屏蔽3星及以下%CL%%BLUE%魔法物品%WHITE%:除91+的护身符外%CL%%YELLOW%亮金物品%WHITE%:除亮金珠宝外 %CL%%GOLD%暗金%TAN%/%GREEN%套装%WHITE%:屏蔽2星及以下的(初始开关为默认不屏蔽)%CL%%RED%屏蔽以下物品:%CL%%NL%%RED%过滤等级 5 - 比较严格:中后期%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[(key OR rkey) FILTLVL=6]: %NAME%{%SAGE%杂物:除大紫和PD2新增杂物外%CL%%TAN%镶嵌物%WHITE%:1~4级宝石%CL%%TEAL%底材%WHITE%:所有底材%CL%%BLUE%魔法物品%WHITE%:除91+的护身符外%CL%%YELLOW%亮金物品%WHITE%:所有非极品亮金%CL%%GOLD%暗金%TAN%/%GREEN%套装%WHITE%:屏蔽3星及以下的(初始开关为默认不屏蔽)%CL%%RED%屏蔽以下物品:%CL%%NL%%PURPLE%过滤等级6 - 极其严格:赛季末%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[(key OR rkey) TOWN]: %NAME%{%ORANGE%提示:要获取其它过滤等级的说明,请到其它城镇察看钥匙%CL%%NL%%NAME%}%CONTINUE%
// +---------------+
@ -176,7 +176,7 @@ Alias[HIDE_CHAM2]:TURE //过滤等级大于4时屏蔽物品等级低
//暗金装备
Alias[HIDE_UNI1]:TURE //过滤等级大于2时屏蔽0星暗金
Alias[HIDE_UNI2]:FALSE //过滤等级大于3时屏蔽1星暗金(默认不屏蔽)
Alias[HIDE_UNI2]:TURE //过滤等级大于3时屏蔽1星暗金
Alias[HIDE_UNI3]:FALSE //过滤等级大于4时屏蔽2星暗金默认不屏蔽
Alias[HIDE_UNI4]:FALSE //过滤等级大于5时屏蔽3星暗金默认不屏蔽
Alias[HIDE_UNI5]:FALSE //过滤等级大于6时屏蔽4星暗金默认不屏蔽
@ -319,7 +319,7 @@ Alias[LODNOTIFYUNI3]: ((xpl OR 7m7 OR 7ha OR 9la OR 8ls OR mau OR 9st OR 7gs OR
//0星-原版暗金
Alias[LODPASSUNI1]: (bad OR lbl OR hbl OR xit OR xuc OR xla OR ful OR plt OR chn OR scl OR hla OR lea OR qui OR cap OR hlm OR fhl OR msk OR bhm OR ghm OR crn OR 9bl OR (SHIELD NORM !DIN !NEC)) //恶魔角锋、雷尼摩、锋利扣带、魔龙的非难、维斯尔坦特、剥皮者之皮、黄金之肤、骨肉、火花之甲、鹰甲、百夫长、眨眼蝙蝠的外观、薄暮外观、毕格因的软帽、光荣布帽、黄昏深处、恐惧之脸、温暖骷髅、怒号长牙、不死皇冠 、普通级盾牌
Alias[LODPASSUNI2]: (9ha OR 9ax OR 92a OR 9mp OR 9wa OR 9bt OR 9ga OR 9gi OR 9mt OR 9fl OR 9m9 OR 9ss OR 9sm OR 9cr 9wd OR 9cm OR 9b9 OR 9fb OR 9dg OR 9tk OR 9ta OR 9sr OR 9br OR 9p9 OR 9b7 OR 9vo OR 9pa OR 9h9 OR 8sb OR 8hb OR 8l8 OR 8sw OR 8lw OR 8lx OR 8ss OR 9sc OR 9qs OR 9ar OR (WEAPON NORM !mau !dgr)) //冷杀、屠夫、岛击、庞贝之怒 、蛇神守护者、暴风骑士、碎骨者之刃、牛头怪、落月、贝西尔的漩涡、血树残株、血书、冰钢之眼、金瑟的裂缝 、亚特拉斯、冰之王、云裂、特迪斯法雷-芙法米、裂脊者、暴风尖刺 、死亡碎片、圆凿、穿刺者、噬魂叉、荣耀尖塔、刮肉者、黑水之刃、皮尔-通把-考恩特、胡索丹-依弗、天击、撕裂之钩、岩壁杀手、巫师之怒、金击圆弧、兰格-布里瑟、摆动剃刀、撒卡兰姆之手、恶臭散布者、法师杀手
Alias[LODPASSUNI2]: (9ha OR 9ax OR 92a OR 9mp OR 9wa OR 9bt OR 9ga OR 9gi OR 9mt OR 9fl OR 9m9 OR 9ss OR 9sm OR 9cr OR 9wd OR 9cm OR 9b9 OR 9fb OR 9dg OR 9tk OR 9ta OR 9sr OR 9br OR 9p9 OR 9b7 OR 9vo OR 9pa OR 9h9 OR 8sb OR 8hb OR 8l8 OR 8sw OR 8lw OR 8lx OR 8ss OR 9sc OR 9qs OR 9ar OR (WEAPON NORM !mau !dgr)) //冷杀、屠夫、岛击、庞贝之怒 、蛇神守护者、暴风骑士、碎骨者之刃、牛头怪、落月、贝西尔的漩涡、血树残株、血书、冰钢之眼、金瑟的裂缝 、亚特拉斯、冰之王、云裂、特迪斯法雷-芙法米、裂脊者、暴风尖刺 、死亡碎片、圆凿、穿刺者、噬魂叉、荣耀尖塔、刮肉者、黑水之刃、皮尔-通把-考恩特、胡索丹-依弗、天击、撕裂之钩、岩壁杀手、巫师之怒、金击圆弧、兰格-布里瑟、摆动剃刀、撒卡兰姆之手、恶臭散布者、法师杀手
// ++++++ 4.3,绿色套装 ++++++
//3星-绿色套装(仅限无形)
@ -486,7 +486,7 @@ Alias[SWORDBASE3_2]: ((7fb OR 7gd OR 7ls) ETH !SOCK~1-3 ED=15) //4、5、6孔无
//权杖
//2星
Alias[SCEPTERBASE2_1]: ((SCEPTER !scp) SK=118 SOCK=3) //铁狼3神圣冲击
Alias[SCEPTERBASE2_1]: (SCEPTER ELT !scp SK=118 SOCK=3) //铁狼3神圣冲击
Alias[SCEPTERBASE2_2]: (7ws (SK99=3 OR SK109=3) !SOCK~1-3) //铁狼3祈祷/3净化
Alias[SCEPTERBASE2_3]: (SCEPTER !scp (SK101>2 OR SK121>2) (SK125>0 OR SK124>0) SOCK=3) //3圣光弹/3天拳、救赎/救助
//3星
@ -6386,6 +6386,8 @@ ItemDisplay[CLUB_INFUSION (clb OR spc OR 9cl OR 9sp OR 7cl) NMAG SOCK=0 NMAG SOC
ItemDisplay[SOR_INFUSION SOR NMAG SOCK=0 NMAG SOCK=0 FILTLVL=4]:
//S11彩蛋末日之刃
ItemDisplay[7CR_INFUSION 7cr NMAG SOCK=0 NMAG SOCK=0 FILTLVL=4]:
//无用的注入底子(暂时屏蔽)
//ItemDisplay[DAGGER !THROWING NMAG SOCK=0 FILTLVL>0 CLVL>11 !TOWN GROUND]: //匕首
// +--------------+
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