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feat(ui/controls): 实现完整 UI/HUD 系统、操作快捷键对齐与装备词条染色 (fixes #134, fixes #135, fixes #136, fixes #137, fixes #138, fixes #139, fixes #140)
- R1 (Issue #134): 离线烘焙预生成 UI 图集 (public/ui/) 与 embedded DropTables,彻底消除 2 秒纯色占位回退,实现零运行期 MPQ/DLL 依赖
- R2 (Issue #135): 修复地图缩放 (0.4x~8.0x) 及多 DPR 下 NPC 名称标签与模型顶部的投影对齐
- R3 (Issue #136): HUD 与全屏画布采用 1:1 纵横比等比缩放与居中,彻底修复宽屏下红蓝球被横向拉伸为椭圆的问题
- R4 (Issue #137): 传送点菜单 (Waypoint Menu) 支持点击无缝跨场景传送,随机选取地图变体并平稳降落在对应小站子网格
- R5 (Issue #138): 角色属性面板 (InvChar6) 文本与数字完美对准背景凹槽石框,加点按钮对齐
- R6 (Issue #139): 物品栏 5 级回退 DC6 图标渲染,消灭空白占位框;装备 Tooltip 等比缩放与视口翻折防遮挡
- R7 (Issue #140): 任务日志界面集成 1~5 幕全量 27 个任务图标 (a1q1..a5q6) 及 27 帧已完成印章,第 4 幕自动进行插槽钳制保护
- Controls Parity: 还原原版左键移动/NPC交互/小站/攻击,Shift 强制原地站立攻击,右键释放技能与被动/无技能移动回退,解除 A/W/S/1..4 快捷键与移动冲突
- Tooltips & Dyes: 基于 1.13c PL2 调色板 Table 104 (cgrn) 渲染翡翠绿军帽,战争召唤按 descpriority 完整呈现 11 行符文之语属性与三行正统标题
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2026-09-21 11:09:10 +00:00 |
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feat(world): 全局世界连通、关卡无缝切换、传送点、传送门与小地图 (fixes #23)
实现《暗黑破坏神 II》全五幕(136 个关卡)的完整世界连通拓扑、烘焙期链接落位、
运行时无缝边界与楼梯渐变过渡、传送点网络、城镇传送门以及实时小地图。
1. 全局世界连通拓扑 (src/game/world-graph.ts)
- 融合 Levels.txt (Vis0..7, Warp0..7)、28 对野外无缝相邻接缝 (SEAMLESS_ADJACENCY)、
23 对双向传送门链接 (PORTAL_LINKS) 以及 LvlWarp.txt (88 行几何偏移)
构建 136 关卡、288 条有向边连通图。
- 实现确定性边界方向分配器 (assignGateSides),保证同一关卡的多条边不会冲突。
2. 楼梯瓦片识别与几何计算 (src/game/warp-tiles.ts, src/game/level-links.ts)
- findWarpTiles: 扫描 DS1 墙体层 (type 10/11) 提取 style 0..7 对应 Warp0..7 瓦片。
- level-links: 显式栈 4-连通分量洪水填充提取最大可行走主区域 (largestWalkableRegion),
向内扫描边界缺口 (findBorderOpening),以及计算安全向内落脚点 (seamArrivalSpot)。
3. 野外道路与锚点导出 (src/game/wilderness.ts, src/game/acts.ts)
- planAct1OutdoorLevel 导出城镇过渡口、野外边界门、洞穴入口与路边地标。
- 实现泥土路网与 256 项 8 邻域位掩码地砖自动铺设。
4. 烘焙期流水线增强 (scripts/pack-act-assets.ts)
- buildSceneLinks 5 级流水线:DS1 真实瓦片 -> 野外生成器锚点 -> 迷宫楼梯间 ->
预设边界扫描与营地四朝向自适应 -> 兜底安全落脚点。
- 全量重新烘焙 samples/d2-packs (365 张地图),输出 entrances, warps, waypoints
与 world-graph.json。
5. 运行时交互与表现 (src/scene/act-scene.ts, src/scene/transition.ts, src/game/portal.ts, src/ui/minimap.ts)
- 支持接触边界无缝切换 (90ms 淡入淡出) 与按 G 键 / 交互楼梯传送 (220ms 淡入淡出)。
- swapLevel 保留玩家状态(位置、属性、背包、随从)并在对应配对出入口安全落地。
- WaypointNetwork: 小站发现与跨图传送;TownPortalSlot: T 键回城与往返传送。
- Minimap: Tab 键切换右上角小地图 / 全屏自动地图,绘制迷雾、玩家、出口、小站、回城门。
6. 验证护栏与测试
- verify:world-graph: 40,003 项断言确认全 136 关卡全连通、边双向对称。
- verify:world-walk: 模拟玩家徒步全图 338 张有出口地图,1046/1046 出入口 100% 互达。
- 补齐 tests/world-graph.test.ts, tests/warp-tiles.test.ts, tests/wilderness-roads.test.ts。
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2026-09-16 23:39:33 +00:00 |