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troytt 9b4347a72f feat(boss): 新建幕Boss击杀模拟与真实属性掉落页面 (boss.html)
- 新增 boss.html 及配套前端交互引擎 src/boss.ts,支持 Act 1~5 关底 Boss(安达利尔、督瑞尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔)
- 支持 普通/噩梦/地狱 三大难度与首杀 (Quest Kill) 切换
- 支持 1~8 人房间人数 (PP) 与 0~1000% 寻宝率 (MF) 动态调整
- 提取并内置 1.13c 完整掉落表数据 (src/data/canonical-drop-data.ts),支持零延迟离线秒开解析
- 修复 D2Rng 默认种子全零导致 NoDrop 的历史缺陷,以及杂项物品误入品质判定的问题
- 新增 src/game/item-tooltip.ts,完整还原暗金/套装/亮金/魔法/符文/基础装备的暗黑2经典属性面板
- 新增 tests/boss.test.ts 单元测试并全量通过 1603 项测试
2026-09-19 03:42:32 +00:00
troytt 79bf8f4cda perf(scene): 解决首屏阻塞式 166 次 MPQ Range 请求导致的地图载入卡顿 (Issue #117)
- 将 DropTables 移出首屏临界路径,消除 runScene 启动时 166 次 MPQ HTTP Range 阻塞
- 引入 getSharedDropTables 全局单例记忆化缓存,避免跨地图切关卡时重复挂载与重读 MPQ
- 在 boot() 初始阶段提早非阻塞式预热,并在 GameEngine 创建后异步注入 dropTables
- 在 GameEngine 中添加 setDropTables 方法支持动态掉落表注入
- 新增 tests/scene-drop-preload.test.ts 覆盖单例缓存与延迟注入行为验证

TAG=agy
CONV=2a1934de-30ef-464e-b3f3-fcbcdbbc49f1
2026-09-19 03:03:28 +00:00