# 依赖与构建产物(用 npm 脚本可重建) node_modules/ dist/ dist-game/ dist-acts/ *.log # 用户自备的游戏数据与本机参考源码:体积大 / 无再分发许可,绝不入库 # 注意用 `samples/*` 而不是 `samples/`:只有父目录本身没被整体排除,才可能反选回 # `samples/fixtures/`(git 不允许反选被排除目录里的内容)。 samples/* # 夹具美术(自产)与烘焙图集包(原版美术的衍生数据,仓库已私有)入库; # 原版 MPQ 与其它的自备数据不入库。 !samples/fixtures/ # 图集包不入 Git:63 MB 的索引 PNG 每次重烘都会让仓库再长一份(PNG 无法 delta 压缩)。 # 改为发布归档,见 README「资源包从哪来」: # https://www.laiseek.xyz/diablo2/assets/d2-packs-<日期>.tar.xz #(Gitea 的 Release 附件在本实例上是坏的:任何大小都返回 HTTP 500) *.mpq # 夹具里的 fixture.mpq 是我们自己生成的(make-map-fixtures.ts),要入库 !samples/fixtures/*.mpq reference/ # 临时调试产物 .tmp/ __pycache__/ .DS_Store