diablo2-web/scripts/browser/checks
troytt 7d8629cd73 feat(scene): 衔接 NPC 数据至引擎层及交互面板验证 (fixes #6)
建立 NPC token 到独立显示名称的转译字典。将打包导出的 NPC 集合统一注水到 GameEngine 模型内以生效交互半径;同时增加 Canvas UI 外围的绝对定位 DOM 生成层来渲染 NPC 头顶铭牌名称,以及挂载对应的对话展示面板供 engine.dialog 同步刷新。更新 E2E 环境验证逻辑检测交互健壮性。
2026-09-14 13:14:34 +00:00
..
act-pack-state.js feat(scene): 衔接 NPC 数据至引擎层及交互面板验证 (fixes #6) 2026-09-14 13:14:34 +00:00
act-state.js feat(scene): 衔接 NPC 数据至引擎层及交互面板验证 (fixes #6) 2026-09-14 13:14:34 +00:00
map-save-load.js 初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖) 2026-09-13 18:10:28 +08:00
map-switch.js 初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖) 2026-09-13 18:10:28 +08:00
net-state.js 初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖) 2026-09-13 18:10:28 +08:00
walk-state.js 初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖) 2026-09-13 18:10:28 +08:00