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browser
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M6:舍弃 map-scene.ts,收敛到 act-scene.ts 单轨
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2026-09-15 07:40:56 +00:00 |
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lib
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fix(formats): 按官方哈希桶格式重写 tbl 解码器与编码器 (fixes #8)
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2026-09-14 12:30:07 +00:00 |
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dump-format.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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inspect-mpq.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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make-fixtures.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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make-map-fixtures.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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make-mpq-fixture.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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make-pl2-fixture.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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net-relay.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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net-server.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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pack-act-assets.ts
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fix(wilderness): add interior stone walls, probabilistic river, and perimeter opening control
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2026-09-15 05:25:09 +00:00 |
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png.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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port-object-lookup.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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publish-packs.ts
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fix(publish): fine-grained batched push with resume
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2026-09-15 06:33:19 +00:00 |
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verify-acts.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-archive.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-audio.ts
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feat(mpq): 实现 ADPCM 与 Huffman 音频解码并接入 Web Audio (fixes #13)
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2026-09-14 12:30:21 +00:00 |
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verify-collision-orientation.ts
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fix(collision): 修复 DT1 碰撞网格方向与朝向对齐 (fixes #4)
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2026-09-14 07:54:38 +00:00 |
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verify-combat.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-d2-data.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-dc6.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-dcc.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-deploy.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-depth-order.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-dt1-pixels.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-format-parity.sh
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chore(scripts): 使用 tsx 运行 TypeScript 脚本,解除对特定 Node 运行时的依赖 (fixes #12)
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2026-09-14 11:44:43 +00:00 |
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verify-formats.ts
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test(formats): 增加针对损坏资产的覆盖率和回归测试 (fixes #11)
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2026-09-14 13:24:25 +00:00 |
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verify-generators.ts
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fix(wilderness): add interior stone walls, probabilistic river, and perimeter opening control
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2026-09-15 05:25:09 +00:00 |
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verify-implode.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-items.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-listfile.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-m4.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-m5.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-monsters.ts
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M7 第一步:真实怪物数据层
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2026-09-15 08:06:52 +00:00 |
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verify-mpq-roundtrip.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-net.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-object-lookup.ts
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feat(objects): 完整实现对象层解码、打包图集与场景深度绘制 (#5)
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2026-09-14 09:27:54 +00:00 |
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verify-objects.ts
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fix: 修复非基底对象 NPC 丢失及其资源检索区分大小写的问题
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2026-09-14 15:37:32 +00:00 |
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verify-packs.ts
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fix: 修复非基底对象 NPC 丢失及其资源检索区分大小写的问题
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2026-09-14 15:37:32 +00:00 |
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verify-renderer-lifecycle.ts
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perf(render): 视口剔除 + 单批次合图 + 零分配顶点写入 (refs #16)
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2026-09-15 01:30:39 +00:00 |
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verify-sprites.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-tbl.ts
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fix(formats): 按官方哈希桶格式重写 tbl 解码器与编码器 (fixes #8)
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2026-09-14 12:30:07 +00:00 |
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verify-tile-alignment.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |
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verify-tiles.ts
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verify-tiles: 给 DT1 库缓存加上限,避免跑全量时内存涨到数 GB
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2026-09-14 09:28:07 +08:00 |
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verify-widths.ts
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初始提交:从零实现的暗黑破坏神 II WebGL2 引擎(TypeScript + Vite,零运行时依赖)
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2026-09-13 18:10:28 +08:00 |