- 优化 createProgram:Shader 链接后立即 detach 并 deleteShader,链接失败自动清理 Program - 新增 deleteAtlas:支持释放指定 GPU 纹理显存,并在活跃批次解绑时安全 flush - 新增 dispose 与 isDisposed:释放全部托管纹理、VAO、VBO、Program 与事件监听,支持幂等和 context-lost 防御 - 补充 WebGL context lost/restored 监听与自动恢复提示 - act-scene/map-scene/net-scene/walk 接入生命周期管理与 beforeunload 资源释放 - 新增 verify:renderer 单元生命周期验证套件 (26 项断言全部通过) |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| act-scene.ts | ||
| map-scene.ts | ||
| net-scene.ts | ||