更新 build/17-秘境地图说明.txt

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lonelywolf 2025-11-08 06:48:27 +00:00
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@ -2,8 +2,8 @@
// 需求提示
ItemDisplay[MAPTIER=0]: %NAME%{%RED%以开启PVP区域%CL%在萝格营地右键点击}%CONTINUE%
ItemDisplay[MAPTIER>0 NMAG]: %WHITE%%NAME%%CONTINUE%
ItemDisplay[MAPTIER>0 FILTLVL<4]: %NAME%{ %TAN%前置条件:%RED%地狱难度%SAGE%完成击败3BB任务%TAN%使用地点:%RED%地狱难度%SAGE%ACT5城内}%CONTINUE%
ItemDisplay[MAPTIER~1-3 FILTLVL<4]: %NAME%{ %SAGE%在安雅可购买改变重置地图属性的材料%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[MAPTIER>0 FILTLVL<5]: %NAME%{ %TAN%前置条件:%RED%地狱难度%SAGE%完成击败3BB任务%TAN%使用地点:%RED%地狱难度%SAGE%ACT5城内}%CONTINUE%
ItemDisplay[MAPTIER~1-3 FILTLVL<5]: %NAME%{ %SAGE%在安雅可购买改变重置地图属性的材料%CL%%NAME%}%CONTINUE%
ItemDisplay[MAPTIER>0 (!ID OR NMAG) !UNI]: %MAP-7F%%TIER-4%%NAME%%CONTINUE%
ItemDisplay[MAPTIER>0 !ID UNI]: %MAP-7F%%DOT-68%%NAME%%CONTINUE%
@ -164,8 +164,8 @@ ItemDisplay[STAT437>0]: %RED% [DOLLS]%NAME%%CONTINUE%{%PURPLE%危险: 场景内
// 地图包含鬼魂
ItemDisplay[(t12 OR t27 OR t34) STAT442>0 RARE]: %WHITE% [2xGHOSTS]%NAME%%CONTINUE%{%WHITE%> 提示:场景内鬼魂数量翻倍! <%CL%%NAME%}
ItemDisplay[!(t12 OR t27 OR t34) STAT442>0 RARE]: %WHITE% [GHOSTS]%NAME%%CONTINUE%{%WHITE%> 提示:场景内怪物必然包含鬼魂! <%CL%%NAME%}
ItemDisplay[(t12 OR t27 OR t34) STAT442=0 RARE]: %WHITE% [GHOSTS]%NAME%%CONTINUE%{%WHITE%> 提示:场景内怪物必然包含鬼魂! <%CL%%NAME%}
ItemDisplay[!(t12 OR t27 OR t34) STAT442>0 RARE]: %WHITE% [GHOSTS]%NAME%%CONTINUE%{%WHITE%> 提示:场景内怪物必然包含鬼魂! <%CL%%NAME%}
ItemDisplay[(t12 OR t27 OR t34) STAT442=0 RARE]: %WHITE% [GHOSTS]%NAME%%CONTINUE%{%WHITE%> 提示:场景内怪物必然包含鬼魂! <%CL%%NAME%}
ItemDisplay[(t12 OR t27 OR t34) NMAG]: %NAME%%CONTINUE%{%WHITE%> 提示:场景内怪物必然包含鬼魂! <%CL%%NAME%}
ItemDisplay[(t14 OR t3a) STAT470>0 RARE]: %YELLOW% [2xSOULS]%NAME%%CONTINUE%{%GOLD%提示:场景内鬼魂数量翻倍 %CL%%NAME%}