[M15] 地图与怪物生成逻辑 hardcode / fallback 全量审计(追踪)
refactor(map): 处理凭空发明的程序化地形 pass(覆盖真实 DS1 预设)
fix(diag): 消除静默降级 —— 让地图与怪物生成的数据缺失响亮失败
refactor(monsters): 用 MPQ 表取代约 1500 行手写怪物数据(美术/超独/词缀/放置)
fix(world): 消除不可达关卡、编造的楼梯位置与传送无限弹射
refactor(map): 用 LvlPrest/Levels/Objects 表取代约 1100 行手写地图数据
troytt
deleted branch feat/monster-room-placement from troytt/diablo2-web
2026-09-17 10:35:49 +00:00