feat(map-gen/maze): 补齐 11 个官方核心地下城专属 Pass(塔拉夏真假墓、蛆虫巢穴、墨菲斯托大厅等)
修复完成并验证通过
- 关联分支:
fix/issue-49 - 提交记录:
81d2172 - 核心改动:
- 新增
src/game/maze-special-passes.ts(994 行高保真移植),完…
- 新增
feat(map-gen/maze): 补齐 11 个官方核心地下城专属 Pass(塔拉夏真假墓、蛆虫巢穴、墨菲斯托大厅等)
feat(map-gen/wilderness): 实现第三幕丛林河网与分支拓扑图算法(DRLG_GenerateJungles)
修复完成并验证通过
- 关联分支:
fix/issue-53 - 提交记录:
723f5dc - 核心改动:
- 新增
src/game/wilderness-jungles.ts实现完整的 `DRLG_GenerateJung…
- 新增
feat(map-gen/wilderness): 实现第三幕丛林河网与分支拓扑图算法(DRLG_GenerateJungles)
feat(map-gen/wilderness): 补齐各幕专属室外初始化器(DRLGOUTDESR / DRLGOUTPLACE / DRLGOUTSIEGE 等)
修复完成并验证通过
- 关联分支:
fix/issue-51 - 提交记录:
8baf91c - 核心改动:
- 新增
src/game/wilderness-acts.ts实现第二至五幕室外地形初…
- 新增
feat(map-gen/wilderness): 补齐各幕专属室外初始化器(DRLGOUTDESR / DRLGOUTPLACE / DRLGOUTSIEGE 等)
feat(map-gen/maze): 实现地下城动态物件(神殿、金宝箱、武器/防具架、可破坏容器)生成流水线
fix(map-gen/maze): 增加迷宫房间向外生长时的 Levels.txt 全局边界(SizeX/SizeY)硬性约束
feat(map-gen/maze): 实现地下城动态物件(神殿、金宝箱、武器/防具架、可破坏容器)生成流水线
修复完成并验证通过
- 关联分支:
fix/issue-50 - 提交记录:
ffc2b29 - 核心改动:
- 新增
src/game/maze-objects.ts动态物件生成流水线; 2.…
- 新增
fix(map-gen/maze): 增加迷宫房间向外生长时的 Levels.txt 全局边界(SizeX/SizeY)硬性约束
修复完成并验证通过
- 关联分支:
fix/issue-48 - 提交记录:
801afd7 - 核心改动:
- 引入
checkRoomWithinBounds检查,严格约束迷宫扩张尺寸不…
- 引入
feat(map-gen/wilderness): 野外底土地表由单一瓦片平铺升级为基于 dwDt1Mask 的多 DT1 动态权重混合
feat(map-gen/wilderness): 野外底土地表由单一瓦片平铺升级为基于 dwDt1Mask 的多 DT1 动态权重混合
修复完成并验证通过
- 关联分支:
fix/issue-52 - 提交记录:
12588ea9488f6336402084e872c517ad81c4c568 - 核心改动:
- 实现了基于
dwDt1Mask与…
- 实现了基于