diablo2-web/docs/LOCAL_DATA.md

4.1 KiB
Raw Permalink Blame History

本机游戏数据位置(原版 MPQ 与 DLL)

本文件只记录本机开发环境的数据摆放约定。仓库本身不含任何暴雪资源, 见 THIRD_PARTY_NOTICES.md 与 .gitignore。

1. 权威路径

原版《暗黑破坏神 II》1.13c 的全部数据(MPQ 归档 + 原版 DLL)统一存放在磁盘持久目录:

/usr/local/google/home/taodao/d2-data/

仓库通过软链接引用它(samples/d2 是引擎 DEFAULT_BASES 的第一顺位):

ln -s /usr/local/google/home/taodao/d2-data \
      /usr/local/google/home/taodao/d2w-wg1-main/samples/d2

验证链接生效:

ls -la samples/d2/ | head
curl -s -o /dev/null -w '%{http_code}\n' -r 0-1023 http://localhost:8080/samples/d2/Patch_D2.mpq
# 期望输出 206(Range 生效,?live=1 直读归档才能工作)

[!CAUTION] 绝对不要把数据放在 /tmp。 这台 Cloudtop 的 /tmp 是 48 GB 的 tmpfs(内存盘),每次重启全部清空。 历史教训:2026-09-14 曾把数据放在 /tmp/diablo2-web/Diablo II V1.13C/ 并软链到 samples/d2,机器在 2026-09-16 15:35 重启后数据全丢,samples/d2 变成死链, 导致角色与怪物立绘全部退化为占位方块。

2. 目录内容清单

共 1.9 GB:11 个 MPQ + 22 个 DLL(录入时间 2026-09-17 10:41~10:47)。

2.1 引擎必需的 MPQ(DATA_ARCHIVES + CHARACTER_ARCHIVE)

挂载顺序即覆盖优先级,Patch_D2.mpq 最高。

文件 大小 用途
d2data.mpq 268 MB 地图 DS1/DT1、Levels.txt / MonStats.txt / LvlPrest.txt 等全部表格、调色板
d2char.mpq 270 MB 角色立绘(女法师 DCC + COF 逐层合成)——缺它角色就是方块
d2exp.mpq 250 MB 资料片(第五幕、扩展怪物与地块)
Patch_D2.mpq 3.9 MB 1.13c 补丁,覆盖前三者

2.2 其余 MPQ(当前引擎暂未消费,音频解码链路已具备)

d2music.mpq(348 MB)、d2sfx.mpq(55 MB)、d2speech.mpq(163 MB)、d2xtalk.mpq(60 MB)、 D2xMusic.mpq(55 MB)、d2video.mpq(442 MB)、D2xVideo.mpq(111 MB)。

2.3 原版 DLL(参考资料,不参与运行)

22 个原版 DLL 一并留存,作为逆向比对的权威事实来源,尤其是:

DLL 为什么留着
D2Common.dll DRLG 地图生成全在这里:DRLGOUTDOORS_GenerateLevel、DRLGOUTPLACE_PlaceAct1245OutdoorBorders、DRLGTILESUB_DoSubstitutions。修野外悬崖拼接、迷宫房间生长时的对照基准
D2Game.dll 怪物惰性填充与视距休眠/唤醒(bPopulated、Active/Sleeping Room Streaming)、怪物 AI、战斗数值公式
D2Client.dll 渲染与画家序、屏幕坐标换算
D2CMP.dll DCC / DC6 解压参考
Storm.dll MPQ 容器与 PKWARE implode 参考

其余(D2Win/D2gfx/D2Direct3D/D2Glide/D2DDraw/D2Gdi/D2Lang/D2Launch/D2Multi/ D2Net/D2MCPClient/D2sound/Bnclient/Fog/binkw32/SmackW32/ijl11)暂无直接用途, 一并保留以免再次缺失。

3. 多 worktree 共享

本机同时存在十几个 d2w-issue-* / d2w-monster-* 工作树。不要各拷一份(一份 1.9 GB), 每个工作树各自软链到同一目录即可:

for d in ~/d2w-issue-* ~/d2w-monster-* ~/d2w-wg1-main; do
  rm -rf "$d/samples/d2"
  ln -s /usr/local/google/home/taodao/d2-data "$d/samples/d2"
done

.gitignore 已有 samples/* 与 *.mpq 规则,软链与数据都不会误入库。

4. 数据到位后可解锁的流程

命令 产出 解决的问题
npx tsx scripts/pack-entity-assets.ts samples/d2-packs/entities/(char-so.r8、monster-*.r8) 角色 / 怪物从占位方块变成真实 8 向立绘
npm run pack:data 重烘 365 张地图到 samples/d2-packs/ 修正野外悬崖断层等地形问题(需先修 wilderness.ts 生成算法)
npm run verify:d2 端到端解码自检 确认归档可读、表格可解析
?live=1 浏览器按 HTTP Range 直读归档 免烘焙查看任意关卡(慢,作为回退路径)