fix(maze): 修复地牢/古墓/洞穴等迷宫类地图大面积纯黑虚空与出生点悬空 (Issue #111 第一组)
fix(tiles): 解决 Act 3 库拉斯特与 Act 4 梅萨高地数百处地表瓦片缺失/穿孔问题 (Issue #111 第二组)
fix(preset): 修复微型预设小场景孤立悬空与雪山/沙漠边缘穿孔 (Issue #111 第三组)
perf(scene): 解决首屏阻塞式 166 次 MPQ Range 请求导致的地图载入卡顿
修复完成并已合并至 main
- Commit:
79bf8f4 - 变更摘要:
- 首屏临界路径解耦:将
loadDropTables移出runScene首屏同步阻塞链,使得第 0…
- 首屏临界路径解耦:将
perf(scene): 解决首屏阻塞式 166 次 MPQ Range 请求导致的地图载入卡顿
perf(scene): 解决首屏阻塞式 166 次 MPQ Range 请求导致的地图载入卡顿
fix(drlg): 消除 pickVariant 45度斜向机械平铺条纹并纠正生成器虚构 Style
[Rendering] 全地图渲染异常表现汇总 (全 136 地图真实浏览器走查)
全 136 地图走查发现问题修复总结
本走查中发现的 5 大系统性渲染与数据异常均已拆解为独立 Issue,并通过并行 Subagent 完成修复、单元测试与主…
fix(drlg): 消除 pickVariant 45度斜向机械平铺条纹并纠正生成器虚构 Style
修复完成并已合并至 main
- Commit:
f111ba5a7415d038375af0d976f0f31195fefbe2(Merge:51c869d) - 变更摘要:
- 改进
src/game/d2map.ts中的pickVariant…
- 改进
fix(monsters): 修正 SuperUniques.txt 随从类名转录笔误与打包白名单脱节
fix(monsters): 修正 SuperUniques.txt 随从类名转录笔误与打包白名单脱节
修复完成并已合并至 main
- Commit:
111a631dc7b69624ab8732256d30aebac1fff063(Merge:afc653d) - 变更摘要:
- 依据原版 1.13c
SuperUniques.txt规范修正随从…
- 依据原版 1.13c
fix(d2map): 修正空单元格阻挡掩码与玩家出生点虚空悬空问题
修复完成并已合并至 main
- Commit:
fd67de7b1bafb3c019b92351890ec8cbe7dec5a8(Merge:ad822bf) - 变更摘要:
- 在
src/game/d2map.tsbuildIsoMapScene中对没有非…
- 在